魔獸世界15年依舊堅挺,挑戰它的遊戲全涼,策劃自己都無法複製!
2019年01月19日11:00

《魔獸世界》作為最早在2004年就在北美測試的遊戲,一直享有世界第一RPG網遊的稱號。自從魔獸推出後,同樣有非常多的遊戲模仿了魔獸恢弘的劇情背景、創新的遊戲內容,來挑戰魔獸。小弟就給大家說說幾個號稱著挑戰魔獸的網遊,看看他們的下場都是如何的。

The Lord of the RingsOL

作為西方奇幻文學的鼻祖,《The Lord of the Rings》書中孕育的中土世界極大影響了《魔獸世界》的遊戲背景。而《The Lord of the RingsOL》就是這麼一款完全依靠小說改變的網遊。

在底蘊方面遊戲完全不輸魔獸。甚至遊戲地圖都還原了中土世界原貌,山嶺、聚落位置一律遵從原著、NPC的位置都在電影版中出現過,所以它對“The Lord of the Rings系”玩家有著致命的吸引力。

但遊戲繁瑣細節和任務,這類標準的美式RPG設定就勸退一大部分玩家,國內玩家對歐洲風沒有太多認同感。再加上代理商自身和開發商的糾紛導致遊戲版本的更新速度緩慢,副本BUG未能及時修復、宣傳力度不夠等因素,遊戲僅公測兩年就宣佈停運。

有多少玩家是看到這雙大翅膀就心動的↑↑↑

遊戲中的“千人大戰”在十年前就需要i7、64位的win7這樣的配置。但遊戲外掛氾濫成為勸退玩家的主要原因,無聊採集和製作系統、官方賣材料賣神石等等,更是加快了這款遊戲失去人氣的進程。目前遊戲已經處於不停鬼服合區的慘狀。

雖然遊戲在國外反響不錯,但濃鬱的歐美風使得遊戲在中國嚴重水土不服。遊戲畫面粗獷,許多玩家們對於身材魁梧面部猙獰的角色表示無法接受。其次遊戲升級過程漫長無趣,遊戲畫面優化也被大量玩家所詬病,高特效的畫質毫無亮點,畫面幀數一直偏低,高級副本BUG長期不得修復。加上遊戲本身亮點幾乎沒有,導致國服僅運營6個月就宣告停運。

但慢慢的遊戲氪金的吃相就暴露出來。遊戲前期平民玩的相當歡樂,後期裝備、寶石修煉花費巨大,土豪一個人就可以打幾十個人,而且之後出的道具越來越貴。遊戲除了不停的推出種族之外在遊戲內容上更新緩慢,遊戲漸漸淪為鬼服。

國服公測宣傳力度十分誇張,幾乎所有媒體都在宣傳,知名度很高。但遊戲前期升級過程過於單機枯燥,並不適合國內喜好互動社交的網遊玩家。代理商明明說好是買斷製遊戲,但不久就推出月卡爵位系統,甚至商城作死賣裝備。加上國服特色外掛等等原因,遊戲淪為小眾。

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