育碧Activision內部人員:4K60幀非下一代主機標準
2019年01月18日12:20

  這世代的主機已經走到了它們的生命晚期,那麼大家都很好奇下一代遊戲主機到底能帶給我們什麼體驗?據GamingBolt報導,Activision和育碧資深內部人員Marc- AndréJutras(他現在正與Cradle Games合作開發一款科幻RPG《地獄時刻(Hellpoint)》)透露,下一代遊戲主機將會提供4K和60幀,但不一定會同時出現。

  “支持4K解像度可能是上一代主機最大的硬件飛躍,因為遊戲渲染的像素突然從200萬漲到了800萬,”他向GamingBolt透露,“現在市面上已經有了8K顯示器,還沒有任何(民用)硬件可以絕對流暢地在該解像度下運行遊戲,8K解像度渲染的像素實在是太多了。PS4 Pro應該是理論上是可以使用原生4K解像度的,如果是那樣的話PS4就得以1080p/60幀的速度運行運行遊戲,但是在PS4 Pro上4K解像度的遊戲絕對不會達到60幀。因此,如果PS5能夠以4K的解像度達到60fps,那真的很棒,可我對此保持懷疑。我不確定索尼能能把新主機壓到多少錢。並且有些技術開發人員和很多3A大作的開發人員並不關心遊戲能不能60幀,我不認為他們會做60幀的遊戲。”

  Marc- AndréJutras又強調,一方面,假設下一代遊戲能夠以4K/30幀或60幀來運行,它也應該能夠以1080p/60幀速度運行,所以玩家們可以期待下一代主機上的遊戲都能夠以1080p/60幀速度運行。新的3A大作以4K/30幀或60幀來運行確實是一個不錯的選擇,而且它還能將在新主機上達到1080p/60幀,這對於那些沒有4K顯示器的玩家們來說簡直是太棒了。對於他們來說,下一代主機的所有遊戲都將會是60fps。

  正如Marc- AndréJutras所講的那樣,所以如果玩家們用PS5和Xbox猩紅玩遊戲都能保證1080p/60幀,不管是誰都會喜歡它的。也就是說,下一代主機的1080p/60幀是很多玩家和開發人員都想要優先考慮解決的問題

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