外媒稱老外抱怨《ATLAS》中國玩家 紀律嚴明根本打不過
2019年01月18日10:00

  近日英國遊戲雜誌《PCGAMER》用大量篇幅對《ATLAS》中國玩家進行了報導,稱《ATLAS》已成為中外玩家最大海戰戰場,並對中國玩家讚賞有加。該雜誌記者在文章中說,中國玩家在遊戲中高度協調,具有很強的遊戲能力。中國玩家建立了遊戲中規模最大、影響力最大的公會,並特別提到《ATLAS》中國公會CSTG(倉鼠特工隊)。

  《ATLAS》由《方舟:生存進化》團隊開發製作,雖然這兩款遊戲有很多共同之處,但《方舟:生存進化》玩家被劃分為不同的服務器,因此交互僅限於在同一台服務器上玩的玩家。《ATLAS》將數十台服務器拚接成一個巨大世界地圖,一次可以容納大約4萬名玩家。玩家從幾個安全的新手服務器中的一個開始,通過航行到地圖的邊緣,轉移到相鄰的服務器,每個服務器最多可容納150名玩家。

  《ATLAS》服務器結構和遊戲機製鼓勵玩家們互相競爭,中外玩家的結盟和對抗自然頻繁出現。在對抗中,中國玩家的勝率較高。根據《PCGAMER》報導,被中國玩家打敗的外國玩家在論壇里分析原因,雖然中國玩家因為網絡因素有些延遲,但在紀律方面,中國玩家比外國玩家好多了,在《Atlas》里,每一個位置,像炮手、修補匠、獵獸人,都有他們相應要做得事情,在戰爭情況下更是如此,中國玩家分配到什麼位置,就認真去做,而有些外國玩家老想著輸出都想玩炮手,很容易就把戰鬥搞砸了,因此無法和中國玩家抗衡。

  中國玩家在全球級網絡遊戲中已經贏得一席之地,無論是《方舟:生存進化》《ATLAS》還是《英雄聯盟》,都證明了中國玩家的實力。

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