《王者榮耀》去年收入130億元 坐穩全球手遊一把交椅
2019年01月17日10:34

  新浪科技訊 北京時間1月17日上午消息,據移動應用分析平台Sensor Tower報導,2015年上線的騰訊移動競技遊戲《王者榮耀》,在2018年增長勢頭依舊不減。該應用在2018年的收入高達19.3億美元(約合人民幣130億),其中還不包括來自中國和其他地區的第三方Android應用商店的收入。《王者榮耀》當之無愧為去年全球最賺錢的手機遊戲。

  這也意味著,相比於2017年的16.1億美元的收入,2018年該遊戲玩家的支出增長了20%。並且,2018年也是該遊戲推出多年來收入最高的一年。

《王者榮耀》全球玩家的消費支出
《王者榮耀》全球玩家的消費支出

  總而言是,在2018年,玩家在《王者榮耀》內的消費支出平均每天接近530萬美元,其中近95%來自中國的iOS用戶。該遊戲的其他國際版本的收入最多占到總收入的1.7%(即泰國版的份額)。在美國則不到1%,預計玩家在該遊戲上的消費僅570萬美元。

  以《王者榮耀》領銜的眾多亞洲手機遊戲霸占了該類別應用的全球收入榜。Sensor Tower的數據顯示,2018年移動遊戲收入榜上排名前100的應用中,有62款來自亞洲,其合計收入占到總收入的66%。而在2017年,排名前100的遊戲應用中,有60款來自亞洲,合計收入占總收入的63%。

  除去第三方Android應用商店的收入,《王者榮耀》至今產生的全球總收入已超過42億美元。(圖爾)

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