《荒野亂鬥》首月吸金6340萬美元 日進200萬
2019年01月16日11:19

  自2013年發行《海島奇兵》之後,芬蘭手遊巨頭Supercell旗下又多了一款成功IP產品。在結束自2017年6月15日開始的近一年半時間的加拿大鎖區測試之後,Supercell旗下近三年來的首款新作《荒野亂鬥》於2018年12月12日正式全球發行,並取得了良好的開局。

  首月吸金6340萬美元,日進200萬

  近日,根據市場研究機構SensorTower的數據,該作上線首月在全球App Store及Google Play兩大商店的總流水超過了6340萬美元。也就是說,在過去一個月中,全球玩家平均每天在該作消費約200萬美元。

  作為對比,Supercell上一款於2016年3月發行的老遊戲《皇室戰爭》首月全球吸金高達1.36億美元,相當於《荒野亂鬥》首月營收的2.15倍。值得注意的是,為了更準確的對比兩款遊戲的營收表現,《皇室戰爭》中國地區iOS的營收數據並不包括在內。

  從首月的營收數據可以看出,老遊戲《皇室戰爭》目前佔據領先地位。不過,值得一提的是,作為風靡全球的《部落衝突》系列作品,《皇室戰爭》一經發佈便獲得了大量的市場關注。顯而易見,得益於知名IP的加持,站在巨人肩膀上的《皇室戰爭》更易獲得成功。對比之下,作為一款全新IP的產品,《荒野亂鬥》在前期所取得的成績已是令人欣喜。2019年,該作的表現值得期待。

  美國市場貢獻最大,營收占比26%

  國家區域方面,就首月營收而言,美國是該作第一大營收市場,貢獻流水約1650萬美元,占總營收的26%。與此同時,《荒野亂鬥》在亞洲市場也倍受玩家喜愛,尤其是日本和韓國市場,分別貢獻流水占比達到了15%和12%。平台方面,在上線首月期間,App Store及Google Play兩大平台的營收表現不相上下,各占50%。

《荒野亂鬥》首月美國iOS暢銷榜排行趨勢
《荒野亂鬥》首月美國iOS暢銷榜排行趨勢

  以目前的趨勢來看,儘管測試期表現平平,但是正式發佈的《荒野亂鬥》並沒有令人失望。根據AppAnnie數據,《荒野亂鬥》首月期間在美國市場的表現尚屬平穩,基本維持在美國iOS暢銷榜TOP11以內,最好成績則是拿下暢銷冠軍寶座。

  與此同時,SensorTower數據顯示,儘管12月中旬才發佈,《荒野亂鬥》依然拿下了2018年12月全球手遊暢銷TOP15、下載TOP1。自發佈以來,《荒野亂鬥》每天均維持在美國iPhone暢銷手遊TOP20以內。

  此外,根據AppAnnie發佈的12月手遊報告,得益於《荒野亂鬥》的良好開局表現,Supercell公司拿下了12月手遊綜合下載第4、收入第5的佳績,對比上月排名分別上升了21和1個名次。《荒野亂鬥》能否成為Supercell旗下第5個爆款,仍有待市場驗證。

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