《粉絲英雄》11月5日開啟測試 做你主隊的英雄
2018年11月02日15:17
創新球迷產品《粉絲英雄》
創新球迷產品《粉絲英雄》

  11月5日,創新體育產品《粉絲英雄》將在新浪NBA平台進行刪檔測試。球迷每天可以參加主隊比賽,幫助主隊在粉絲英雄賽中獲勝。同時升級屬性,贏取F分,提升自己在主隊粉絲圈的排名。粉絲英雄,做你主隊的英雄。

  測試通告

  《粉絲英雄》的第一次線上測試時間為2018年11月5日-11月19日

  測試週期內,玩家可體驗一個賽季,包含常規賽+季後賽+總決賽。常規賽12天,季後賽2天,總決賽1天。正式上線後常規賽統一為30天。

  本次測試結束後,產品數據進行清零刪檔。所有用戶信息不保留,球隊戰績同樣清零。

  新產品,新玩法,希望廣大球迷朋友多多參與,多提寶貴意見。反饋請微博私信@體育遊戲之家,或關注微信公眾號“靈兮體育”留言。

  11月5日粉絲英雄賽對陣:

  11:00 洛杉磯湖人vs金州勇士

  11:10 洛杉磯快艇vs布魯克林網隊

  11:20 薩克拉門托帝王vs紐約紐約人

  11:30 鳳凰城太陽vs費城76人

  11:40 休斯頓火箭vs波士頓塞爾特人

  11:50 新奧爾良塘鵝vs多倫多速龍

  12:00 聖安東尼奧馬刺vs亞特蘭大鷹隊

  12:10 達拉斯獨行俠vs奧蘭多魔術

  12:20 孟菲斯灰熊vs夏洛特黃蜂

  12:30 波特蘭拓荒者vs華盛頓巫師

  12:40 俄克拉荷馬雷霆vs邁阿密熱火

  12:50 猶他爵士vs芝加哥公牛

  13:00 明尼蘇達木狼vs底特律活塞

  13:10 丹佛金塊vs密爾沃基公鹿

  13:20 克利夫蘭騎士vs印第安納溜馬

  粉絲英雄賽賽制詳解

選擇你支持的球隊
選擇你支持的球隊

  粉絲英雄賽是《粉絲英雄》的核心賽事。分為常規賽(30天),季後賽(2天),總決賽(1天),休賽期(2天)。每35天為一個賽季。

  常規賽中,30支球隊每天都會有比賽,根據比賽勝負進行排名。常規賽結束時排名前8的球隊進入季後賽。

  季後賽中,8支球隊按照常規賽排名,進行1對8,2對7,3對6,4對5的pk,第一天8進4,第二天4進2。季後賽每天的對陣採用7場4勝製。

  最終,兩隻脫穎而出的球隊進行總決賽,同樣是單天7場4勝製。獲勝的球隊將獲得本賽季粉絲英雄賽冠軍。

  賽季結束後,玩家將會獲得大量的獎勵資源,數量以玩家主隊在粉絲英雄賽中的排名而定。

  在《粉絲英雄》中,球迷不用為了支持主隊熬夜,不用看場球等一禮拜,不再有長草期閑B的煩惱,不再有體育大小年的概念。每天黃金時間,都有你的主隊比賽。盡情表現你的熱愛吧。

  《粉絲英雄》創新九宮三連玩法 上手快+耗時短

玩家點擊九宮格使其組成三連
玩家點擊九宮格使其組成三連

  一個詞概括粉絲英雄的核心玩法,就是“九宮三連”

  進入比賽前,選擇你要代表的球隊。玩家可參加所有球隊的比賽,並在參賽前選擇本場所支持球隊。如本場比賽對陣雙方有玩家主隊,則無法選擇,只能代表主隊出戰。

  進入比賽後,我們會看到一個九宮格。每一局,比賽雙方的球迷對九宮格進行爭奪,本局結束時按照雙方的攻擊效果,對格子進行結算。如連續3個格子被同一球隊佔據,則該球隊獲得1分。分數高的球隊獲得本局勝利。

  連續3個格子的概念,包括橫向,縱向,斜向。

  玩家每點擊一次格子,消耗1點體力,進攻效果取決於玩家的攻擊力,以及是否觸發連擊與暴擊。如觸發暴擊,本次進攻提升100%攻擊力。如觸發連擊,額外自動進攻一次,攻擊效果為常規的70%。

  每場比賽有7局。每局操作時間45秒,結算時間10秒。每場比賽時間不超過7分鐘。

  如7局比賽打平,參賽球迷數量少的一方獲勝。

  綜上所述,粉絲英雄獨特的九宮三連玩法,沒有任何操作門檻,球迷玩兩場即可掌握。同時玩一場比賽只需7分鐘,不需佔用過多時間,符合移動互聯網時代用戶碎片化的產品使用習慣。

  粉絲英雄數據屬性大揭秘 F分如何量化球迷貢獻度

用戶參與比賽賺取F分完成自我成長
用戶參與比賽賺取F分完成自我成長

  《粉絲英雄》中用戶的基礎屬性包括經驗值,等級,攻擊力,體力,連擊率,暴擊率。遊戲過程中會得到兩個積分,F分與敵對值

  【經驗】玩家每參加一場比賽,可獲得固定經驗。參加比賽越多,經驗越高。

  【等級】經驗值提升到一定階段,用戶等級提升,四維屬性會有不同幅度增長。

  用戶的四維屬性,包括攻擊力,體力,連擊率,暴擊率。

  【體力】在戰鬥界面,用戶點擊格子一次,視為進攻一次,消耗1點體力。如果體力消耗為0,則本場比賽不能再進行進攻操作。玩家可通過購買道具增加本局體力。玩家每次進入新的比賽,體力均是預設數值,不受前一場比賽體力剩餘數值影響。

  【攻擊力】攻擊力數值決定玩家每次的攻擊效果。

  【暴擊】如觸發暴擊,本次進攻效果增加100%。

  【連擊】如觸發連擊,自動額外進攻一次,進攻效果為常規效果的70%。觸發連擊的進攻,依然可以觸發暴擊。在測試版本最多可觸發1次連擊。

  【F分】每次進攻的最終數值,同時成為玩家的F分。玩家的屬性越高啊,參與比賽次數越多,F分越高。每場比賽後,會進入總結界面。雙方本場獲得F分最高的10名玩家將會進入本場英雄榜,獲得上牆待遇。F分能夠衡量每位粉絲對主隊的貢獻度,是《粉絲英雄》中最重要的數據,將決定玩家在主隊粉絲中的排名。

  【敵對值】在A與B的比賽中,玩家代表A隊出戰,獲得的F分,相應計入B隊的敵對值。

  舉例說明,玩家“菊花迪”喜愛火箭,所以主隊是火箭,不喜愛勇士。四維屬性分別為攻擊力100,體力30,暴擊率2%,連擊率2%。第一場參加湖人vs火箭的比賽,自對選擇主隊火箭,該場比賽進攻30次,觸發暴擊5次,沒有觸發連擊,獲得3500 F分,計入火箭粉絲榜和個人英雄榜。第二場參加網隊vs勇士的比賽,手動選擇網隊,該場比賽體力依舊為30次,進攻15次,觸發暴擊1次,沒有觸發連擊,獲得1600F分,計入個人英雄榜,勇士敵對榜。

  粉絲英雄排行體系 誰是球隊第一粉絲

球隊積分榜
球隊積分榜

  《粉絲英雄》中有4個排行榜,分別是球隊積分榜,球隊粉絲榜,球隊敵對榜,粉絲英雄榜。

  粉絲英雄賽的積分榜,

  【球隊積分榜】每支球隊在粉絲英雄賽中的排名。常規賽結束後,積分榜前8的球隊進入季後賽。每賽季結束清零。

  【球隊粉絲榜】所有選擇該球隊的粉絲,按照F分高低進行排名。排名顯示前100名,和當前玩家的名次。賽季結束不清零,統計期限為最近一年的總F分。

  【球隊敵對榜】所有玩家,按照該球隊的敵對值進行排名。排名顯示前100名,和當前玩家的名次。賽季結束不清零,統計期限為最近一年的總敵對值。

  【粉絲英雄榜】玩家在本賽季粉絲英雄賽中獲得的全部F分排名,排名顯示前100名,和當前玩家的名詞。賽季結束清零。

  (菊花迪)

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