《紅蓮之王》“血洗”B站 連鬼畜區都淪陷
2018年09月07日10:27

  《紅蓮之王》到底有多火?除了開放性測試不久就引發從國內到日本等外國媒體的大面積報導,這一次更有多位知名UP主集體出動,從卡牌繪畫、鬼畜搞笑、二次元文化、周邊八卦等“五花八門”的角度為這款遊戲瘋狂打CALL,在這樣的推波助瀾下,這款日系MOBA遊戲的影響力開始跳出圈外,逐漸發酵成為一個網絡熱門話題。

  【二十位百萬UP主視頻打CALL】

  從遊戲開放性測試前幾天開始,就已經有不少UP主注意到這款遊戲,並開始結合自己的風格特色進行遊戲解讀,隨著開放測試的正式開啟,UP主創作內容達到巔峰,其中包含嘟督不噶油、澤野螳螂、神奇陸夫人、逆風笑等多位百萬級UP主。

  而形成這股UP主視頻熱潮的關鍵,是這些視頻內容都自帶“乾貨”,這些UP主來自PS、鬼畜、動畫、遊戲實況不同領域,視頻也就各有風格,甚至自帶“話題”,從而能吸引到不同的視頻愛好者。

  【最高播放40萬引爆網絡】

  這些自帶“話題”的UP主視頻,一經發佈便引得大量觀眾“圍觀”。澤野螳螂製作的《燃燒我的打遊戲》,將搞笑的文案和有趣的節奏相結合,並融合熱點歌曲,呈現出一個鬼畜精品,該視頻播放量目前已經達到40萬,並獲得1.7萬的點讚。

  此外也有像魯過一下發佈的動畫評論視頻《本季度最神奇的動畫,這播放數、評分簡直就是來打破記錄的》,一番深刻的吐槽,讓觀眾看得欲猶未盡,目前已有超10萬的播放量。而 kuma輕鬆熊的《安妮嫌顏胖次》,則繼續發揮其“強大”的PS能力,對著圖中的萌妹紙一番操作,給宅男觀眾來了“寓教於樂”的PS功力展示。

  這些UP主視頻從不同角度,生產出不同的需求內容,並組成一個熱點矩陣,瞬間就獲得了觀眾的話題關注,過硬的視頻質量還引發大面積的轉發,最終以這些視頻為原點,讓《紅蓮之王》的遊戲話題引爆網絡。

  【二次元文化吸引UP主自製】

  能吸引這種百萬UP主產出如此有吸引力的視頻,最關鍵的一點,是《紅蓮之王》這個遊戲本身就“有料”。它背靠日本遊戲大廠SE社,IP本身在日本已有十年曆史,自帶強烈的日系風格,以及在MOBA玩法中加入的卡牌元素,通過幕後團隊中那些知名的畫師、聲優的呈現,二次元文化在這款遊戲中表現得特別強烈,包括卡牌繪製、怪物場景、配音氛圍等,特別是橫向對比其他MOBA類遊戲,這種二次元文化標籤的特色更是明顯。

  本來就多存在於ACG圈中的UP主們,他們無論從選題內容,還是表達方式上,都與《紅蓮之王》的二次元氣質相貼合,這種基因上的天然相似,對於那些動畫、PS、鬼畜等UP主來說,簡直是取之不盡用之不竭的素材“富礦”。

  【創新MOBA再度形成口碑傳播】

  在由UP主們引爆了話題之後,《紅蓮之王》繼續獲得了不錯的口碑傳播,這除了UP主視頻起到的主導作用,更重要的是遊戲在玩法上獲得了大多數玩家的認可。

  作為日本知名廠商SE社登陸中國的網遊大作,《紅蓮之王》玩法上相對PC端的LOL、DOTA2以及移動端的《王者榮耀》來說,突出的改變在於將卡牌元素融入到MOBA玩法中,並形成獨特的“1+3”英雄模式,同時拋棄裝備系統和推出限時對戰規則,讓MOBA遊戲的門檻更低,更廣範圍吸引到普通玩家,形成了良好的二次口碑傳播氛圍。

  在《紅蓮之王》越來越得到普通MOBA玩家認可的情況下,隨著這一波視頻UP等意見領袖的“強勢”參與,其熱度也會越來越高,在目前MOBA遊戲市場還是由LOL、DOTA2和《王者榮耀》三者主導的情況,或許它就是MOBA遊戲的第四極,也許下一次玩家見面,就會問:今天你組卡推搭了嗎?

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽