《Monster Hunter世界》爛輝龍重弩全流派配裝推薦
2018年05月08日17:11

  《Monster Hunter世界》在經曆爛輝龍的武器升級後,不少玩家的配裝都做出了相應的改動,之中重弩改動最為明顯,那麼下面就為大家帶來一篇《Monster Hunter世界》爛輝龍重弩全流派配裝推薦,希望可以給大家提供新的思路。

一、斬裂流

評語:

  斬裂流最大的改變是放棄了節彈改為屬解,根據之前的計算,在基礎彈艙為3時,節彈和屬解的增傷幅度是一致的,只是節彈更不穩定,有神經刀存在,也有非洲現象,而屬解是穩定的

  在之前的配裝中,由於配出屬解犧牲太大,使用節彈,如今的理由相反,因為出屬解在其他技能上優勢更大所以換成屬解

  武器方面因為目前沒有出更好的斬裂彈發射器所以沿用老的

配裝:

  武器:動能 斬裂彈 發射器II

  武器客製:會心3(常規或沿用老配裝)/會心1+攻擊2(輸出)

  弩客製:1盾1反1裝填

  裝備:龍王頭α+爛輝胸β+帝王手β+爛輝腰β+麒麟腿β,渾身護石II

  珠子:無擊*1+強壁*1+渾身*1+超心*2+體力*3+攻擊*1

  技能:無擊+防強+超心3+弱特3+精神抖擻3+屬解3+攻擊1

  防禦端200血+防強,攻擊端100%會心+超心3+1攻擊,獨立增傷屬解和無擊

  關於偏輸出的客製方法:後2級會心收益遞減,因此改為客製2級攻擊,體力3換成攻擊湊滿攻擊4,這樣會心率達到95%,同時輸出大幅提升(+19基礎攻擊,相當於一個無傷3),但是會損失200血的防禦端

  圖片:

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二、擴散流

評語:

  擴散流對冥燈的依賴沒有改變,但爛輝的加入使得屬解對配裝的壓力下降,從而挖掘出更多的可能性

  武器選擇上,分為使用絲瓜弩的全輸出擴散套和略微帶控製使用熔山弩的混The Witcher擴散套兩個走向,同樣是不受爛輝武器影響的彈種

配裝1:全輸出擴散套

  武器:暗黑左右(恐暴龍弩)

  武器客製:攻擊1+吸血1

  弩客製:3近戰

  裝備:爛輝頭β+冥燈胸、手、腰β+麒麟腿β,攻擊護石III,鐵衣,治療煙

  珠子:攻擊*4+無傷*3+炮術*2

  技能:冥燈套+屬解3+攻擊7+無傷3+炮術2+挑戰1

  關於炮術:炮術珠這2孔屬於機動孔,出炮術是因為目前配裝下的絲瓜弩火力很強,但是特殊射擊改為了機槍使得特射強化的應用範圍下降。

  而在擴散間隙使用眠爆或榴彈擊暈來調整節奏是很常見的做法,此時炮術將是一個很有價值的輸出技能。

  不過如果有需要,也可以換成特射2(注意機槍特射是吃負會心的...),或者體力2(可減少鐵衣翻車幾率)。

  圖片:

配裝2:混The Witcher擴散套

  武器:熔山弩

  武器客製:攻擊1+吸血1

  弩客製:2反動1盾

  裝備:爛輝頭β+冥燈胸、手、腰β+麒麟腿β,攻擊護石III,鐵衣,治療煙

  珠子:攻擊*4+無傷*3+體力*2+強壁*1

  技能:冥燈套+屬解3+攻擊7+無傷3+挑戰1+防強+體力2

  和絲瓜套幾乎沒有區別,要說的話就是熔山弩多出來的2孔插上強壁,外加固定使用體力珠湊到體力3

  這套的特點是幾乎不損失技能輸出的情況下維持了強壁+體力2的防禦端,並且達成基礎控製彈種的覆蓋,從而脫離了Rush式的擴散打法,眠麻暈三控結合,在稍長線的作戰中表現會更好

  圖片:

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三、The Witcher流

評語:

  The Witcher流對熔山弩的依賴同樣沒有發生改變,但也同樣的,對屬解的依賴導致目前The Witcher套的輸出空間被進一步放大

配裝:

  武器:熔山弩

  武器客製:攻擊1+吸血1

  弩客製:2反動1盾

  裝備:爛輝頭β+冥燈胸、手、腰β+麒麟腿β,KO護石III

  珠子:無傷*3+體力*3+炮術*3+強壁*1

  技能:冥燈套+屬解3+無傷3+挑戰1+防強+體力3+KO3+炮術3

  幾乎可以算是夢幻級配裝了,防禦端200血+防強,攻擊端屬解3+冥燈+無傷3+炮術3,控製端KO3

  對榴彈為主輸出,打The Witcher控的弩來說基本走到頭了,再往下也就是追求眠麻異常強化這種東西了...

  圖片:

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四、貫通流

評語:

  貫通流是今天第一個武器發生改變的流派,武器調整為渣渣輝・援擊弩

  在之前的評測中我提到過對貫通流而言弱特不是一個非常好的技能,但也是一個難以取代的技能

  歸根結底是因為超心3和會心率之間的互相扶持關係,如果會心率很低,超心3的收益會大幅下降,而對彈屬性吸收很差的龍我們其實很少會願意頂著白字上貫通

  再者看破7是個代價很大的技能,因此哪怕只頂著50%觸發率,在早期的風飄配裝中還是捨棄了常規暴擊率轉而配上了弱特,儘管我個人不是很滿意這個結果

  但是援擊弩的出現改變了這一結果,最根本的問題在於其自帶20%會心率,這解決了基礎會心面板的問題,故而常規暴擊流成為目前貫通最好的配裝思路

配裝:平衡型貫通流

  武器:鎧羅突擊弩・援擊

  武器客製:會心1

  弩客製:1盾1反1遠

  裝備:滅盡頭β+爛輝胸β+角龍手β+慘爪腰β+蒼星腿α,達人護石III

  珠子:貫強*1+強壁*1+渾身*1+超心*1+心眼*1+體力*2+達人*2

  技能:防強+心眼+超心3+精神抖擻3+看破7+體力2+集中1

  防禦端180血+防強,攻擊端90%會心+超心3+心眼,這套相比輸出流派攻防更平衡,180血的生存能力提升還是比較明顯的,集中1是附贈的,聊勝於無

  圖片:

配裝:輸出流

  武器:鎧羅突擊弩・援擊

  武器客製:會心1

  弩客製:1盾1反1遠

  裝備:滅盡頭β+爛輝胸β+角龍手β+滅盡腰β+滅盡腿β,達人護石III

  珠子:貫強*1+強壁*1+超心*2+心眼*1+達人*4

  技能:防強+心眼+超心3+精神抖擻3+看破7+攻擊2+滅盡饑渴

  這套不僅僅是體力2換成了攻擊2,更特別的是附帶了滅盡饑渴

  雖然滅盡饑渴有CD時間,但是對攻擊頻率本來就高的貫通弩來說相對還是明顯的,這樣配裝以後瞬間生存能力雖然下降,但續航能力得到提升,可以維持更頻繁的輸出

  這點和武器客製吸血是一個道理,但貫通是個高速多段小傷害的彈種,客製吸血效果非常差,一次吸1~2點血沒什麼意義,滅盡饑渴則不然

  圖片:

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五、散彈流

評語:

  散彈流是渣渣輝出來第一天就知道大改的流派,武器調整為渣渣輝・賊弩

  總體來說,賊弩的配裝自由度比較高,但有一個核心問題是2級孔稍微少了一點,因此有兩類配裝,區別在於要不要心眼,當然也可以用心眼與超會3比較一下,是不是出到超會2

  這個問題比較見仁見智,所以分開兩個流派,最後附送一個重坦流派

配裝:雙全但比較弱套

  武器:鎧羅突擊弩・賊

  武器客製:會心1+攻擊1

  弩客製:1盾1反1近

  裝備:龍王頭α+爛輝胸β+帝王手β+爛輝腰β+蒼星腿α,覺醒護石II

  珠子:散強*1+強壁*1+超心*1+心眼*1+無擊*1+體力*2

  技能:防強+心眼+散強+無擊+超心3+弱特3+屬解3+體力2

  該有的都有了,客製進一步搶會心沒有太大必要,基礎面板不是很高,補攻擊效果比較明顯

  PS.蒼星腿可以換成烤魚腿,散強珠子換成超心就是了,但是啊,蒼星腿好看啊,prprpr...

  圖片:

配裝:兩難但比較強套

  武器:鎧羅突擊弩・賊

  武器客製:會心1+攻擊1

  弩客製:1盾1反1近

  裝備:爛輝頭胸手腰β+蒼星腿α(同樣可以換成烤魚腿,但是...),痛擊護石II

  珠子:散強*1+強壁*1+超心*1+痛擊*1+無擊*1+體力*3+攻擊*1

  技能:防強+散強+無擊+超心3+弱特3+屬解3+體力3+攻擊1+挑戰1

  來,跟我說,爛輝真強

  其實我比較推薦這一套,畢竟一個攻擊1一個挑戰1還有多20血,和心眼、超心3雙全比起來其實根本不虧

  更何況更輸出的打法可以把體力3換成攻擊,湊出攻擊4

  於是問題其實就變成了你覺得心眼值還是超心3值

  關於散彈心眼:看到大家有所疑惑,補充一句。如果大家看了我之前帖子裡對心眼的分析就知道,散彈心眼效果非常奇特,從數據上說,其只增幅大約半步的會心射程,但散彈的會心距離有其特殊性,一旦超過會心距離傷害全部會變成1,因此心眼對散彈的提升異常玄學。舉個例子,你開20槍,其中有1槍因為心眼而從一片1變成能打出數字,那麼這個提升可能就是5%,而且這是一個獨立增傷,什麼意思呢,超心在70%會心率的影響下從2升到3的提升,獨立增傷化的話只有1.28/1.245-1=2.81%。於是這就關係到你的射擊打法和一大堆無法量化的問題,這也是為什麼最後結果我只能給出“見仁見智”這四個字了。

  圖片:

配裝:重坦流配裝

  武器:鎧羅突擊弩・賊

  武器客製:會心1+攻擊1

  弩客製:2盾1反

  裝備:蒼火頭β+爛輝胸β+炎王手β+滅盡腰β+但丁腿α,防性護石III

  珠子:散強*1+超心*1+無擊*1+體力*3+攻擊*2

  技能:散強+無擊+超心3+弱特3+體力3+攻擊4+防性3

  這是重坦流派的中位套裝,在注重防禦的情況下略微輔助了一部分攻擊

  這個配裝的轉圜餘地極大

  首先,攻擊+體力一共5個1級槽位可以任意轉化,出到攻擊2或者體力1即可達成防性5

  其次,超心的位置可以視情況換成強壁,少出1級超心來應對需要的情況

  最後,關於弩客製,目前客製2盾1反是為了達成小反動,增加盾覆蓋,不在乎這一點的可以使用3盾

  圖片:

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六、通常流

評語:

  是的,通常彈流派正式回歸主流流派

  之前對通常彈的適用弩做過分析,是角龍弩最優,但是因為通常彈在總體適應性上敗給了斬裂彈,所以我不認為通常彈能算作主流流派,因此從來沒有正式出過配裝

  但是今天,我要說,通常彈回來了,原因當然要感謝爛輝龍,渣渣輝・爆擊,就是使得通常彈回歸主流的功臣

  我們來看一下這把弩的面板

  面板如下:

  可以發現幾個事實:

  1、攻擊力285,不算高,但也不算低

  2、附送10%會心率

  3、通常彈的彈容是9/6/5,擁有5發通常3的彈容,意味著裝填擴充以後可以達到7發

  4、通常3為反動中+裝填稍慢,使用1級裝填插件可以修到普通,達成走裝

  5、榴彈和擴散的支撐較好,雖然因為面板關係不會拿來當主力,但輔助輸出是可以的

  6、可以上無擊,上無擊後攻擊力為314,實際面板209,加上力量爪和力量護符,實際面板為224

  7、擁有一個3級孔

  這把弩和渣渣輝・角的對比:

  渣渣輝・角的通3,反動、裝填與插件修法上和爆擊弩一致,都可以上無擊

  但是角龍攻擊力330,上無擊後為363,實際面板242,加上力量爪和力量護符,實際面板為257

  -10%會心率,通常3的彈容為3發,裝填擴充後為4發

  渣渣輝・角多一次客製,但沒有孔位

  可以看到,一次輸出循環,不算會心率的情況下,爆擊弩DPS為224*7/9.2=170.43,角龍弩為257*4/6.2=165.8

  平均DPS已經略高2.8%,何況還有20%會心,而一個3級孔位和一次客製,起碼是持平的,可能還略優勢

  而我在這裏還要提一句,渣渣輝・角比起原本的角龍弩,首先有一個10%會心的優勢,而且渣渣輝・角還把原先角龍弩的1級孔位換成了1級客製,雖然客製1孔就回來了,但我們都知道其實賬不是這麼算的,直接拿來和爆擊比,其實是1級孔升到了3級

  從以上對比中可以看出

  正是因為通常彈出現了飛躍性的提升,而隔壁的斬裂彈發射器沒有太大更新,因此通常彈在彈種競賽中重新奪回了自己的地位

  何況大家別忘了,貓飯還有個射擊術!

配裝:

  武器:鎧羅突擊弩・爆擊

  武器客製:會心1/吸血1

  弩客製:1盾1裝填1近

  裝備:爛輝頭胸手腰β+蒼星腿α(可以換成黑角腿β,但是...),痛擊護石II

  珠子:通強*1+強壁*1+超心*1+痛擊*1+無擊*1+心眼*1+體力*3+攻擊*1

  技能:防強+通強+無擊+心眼+超心3+弱特3+屬解3+體力3+攻擊1+挑戰1

  感謝爆擊弩多一個3級孔,我們可以插上心眼了,而通常彈的心眼效果就比散彈強多了,三個身位的會心距離增幅是肉眼可見的輸出提升,真正的雙全配裝

  如果想要更多輸出,體力3換成攻擊3,湊足攻擊4

  另外為什麼可以客製吸血這裏提一下,之前的散彈也好、貫通彈也罷,乃至斬裂彈,都是碎片式輸出,連續不斷的出小數字,因此在面對有內置CD的吸血時效果非常辣雞,每次只能吸1~2點血

  之前配吸血的弩都是走擴散和榴彈這種一次高傷害的,而通常彈,也是如此,因為每次傷害高,所以吸血會是一個很好用的技能,對於用盾接技能的重弩而言,不斷微量回血可以免去在受到一定程度攻擊後收弩喝血的操作,提升輸出空間

  圖片:

  沒上鐵衣沒吃鬼人藥,貓飯進圖吃的還沒吃攻擊,進圖還墜機了,剛好4分鍾

  雖然不能和渣渣輝・賊相比,但這個成績無疑宣佈了通常彈正式回歸主流彈種的舞台

關於替代品

  看到很多同仁尷尬於通常和散彈流派沒有刷出渣渣輝武器,求問替代品,這個替代品是有的

  首先這兩個流派共通的下位替代品就是上面提到的渣渣輝・角,這把武器得益於會心率的縮減,在客製修1會之後能做到以330的面板沒有負會心,並且可以上無擊

  配裝完全可以沿用上面的,但是通常流派的話注意還是要選擇放棄心眼或者超會3,不過通常流派我建議放棄1級超會,因為通常的心眼效果還是很明顯的

  有人可能還要說,他渣渣輝・角也沒有

  那麼散彈可以用以前的咩咩子弩

  通常的話,硬要上就是R8角龍弩了

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七、特射流

評語:

  特射流最近得到了神器渣渣輝・角,其娛樂屬性得到了放大,我也忍不住去玩了一下,結果如下:

  貓飯在圖裡面吃的所以慢了點,實際只打了一梭子加特林外加三槍散彈三槍通常2個爆彈G就抓捕了,再研究一下會更快,我開始相信1分01抓捕成功的同學了2333

配裝:

  武器:鎧羅突擊弩・角

  武器客製:會心1+攻擊1/吸血1(考慮到和正經流派兼容)

  弩客製:3近

  裝備:龍王頭α+爛輝胸β(α亦可)+史泰龍手β+滅盡腰β+但丁腿α,無傷護石II,達人煙筒+迴避衣

  珠子:超心*2/(胸α*1)+攻擊*4+特射*2+無擊

  技能:超心3+弱特3+無傷3+攻擊6+特射2+無擊

  貓:笛子貓

  沒任何花巧,進門裝彈,有序的吃完藥,穿衣,下煙筒下陷阱,滾一下開射,20秒爆炸輸出,角龍彈弱是翅膀,盯著射完一梭子補兩槍散彈,看著漫天40+的天文數字

  剩下的就是一個閃光下倆爆彈一個陷阱,抓

  圖片:

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