PC上玩XBOX獨占遊戲 微軟在使什麼計謀?
2017年08月17日11:50

  XBOX展區為何會有一堆遊戲本?

  在今年的ChinaJoy會展上,SonyPlayStation展區和微軟XBOX還是和往屆一樣的挨在一起,但與往常不一樣的地方在於,今年的XBOX展區充斥著大量的遊戲本擺在展區來供玩家們體驗XBOX遊戲。

XBOX ONE X能否幫助微軟打個翻身仗?
XBOX ONE X能否幫助微軟打個翻身仗?

  而這其中差異化最大的地方就在於賽車遊戲體驗區的規模,微軟為了推廣自家的獨占遊戲《極限競速7》一下子拿出了了8台遊戲筆記本電腦配上賽車座椅來供玩家們體驗。而對比一下Sony的GT賽車體驗區僅僅只有兩個體驗位,玩家們需要排隊很長時間才能夠體驗到。

《極限競速7》體驗區
《極限競速7》體驗區

  雖然微軟XBOX的賽車體驗區僅僅只給玩家提供了遊戲手柄作為操作設備,與SonyGT賽車體驗區的高端定製方向盤體驗差距很大,但展會幾天下來體驗到遊戲的玩家數量差距可就不小了,在遊戲推廣曝光量來看微軟可以說完勝了Sony。並且在會展期間,微軟還在《極限競速7》體驗區利用多個體驗區的優勢組織了一場線下玩家比賽,進一步擴大了遊戲的關注度。

CJ會場上演示光環遊戲的神舟戰神遊戲本
CJ會場上演示光環遊戲的神舟戰神遊戲本

  在XBOX平台獨占的《光環》遊戲體驗區,同樣也是採用了Windows平台的遊戲筆記本電腦作為展示體驗機。看到這裏,肯定有朋友會問,既然XBOX獨占的《極限競速》、《光環》等經典遊戲都可以在PC平台上玩了,那麼還有玩家去買遊戲主機麼?

  Xbox Play Anywhere項目是什麼

  其實這次在CJ上XBOX展區出現大量遊戲PC電腦的現象,是早在去年微軟在E3大會上宣佈的Xbox Play Anywhere跨平台、跨設備共享遊戲項目。

Xbox Play Anywhere
Xbox Play Anywhere

  該功能將允許購買Xbox遊戲的玩家還可得到該遊戲的PC版本,反之,購買PC版遊戲的玩家也可得到該遊戲的Xbox版。但該功能僅支援數字版遊戲,無法支援光盤版。

目前已經能在PC上玩的部分XBOX遊戲大作(其實筆者已經入了PC上的極限競速)
目前已經能在PC上玩的部分XBOX遊戲大作(其實筆者已經入了PC上的極限競速)

  Xbox Play Anywhere項目不僅能讓玩家在Xbox One和PC兩個平台上無縫、無差別暢玩遊戲,還能夠保證一個平台上的數據能夠安全遷移至另一個平台之上。

  也就是說在同一個賬號下,不僅能夠實現跨平台的遊戲進度和成就同步,玩家所購買的DLC、道具、季票也能在兩個平台上共用。並且,遊戲本身的定價也不會比普通遊戲更高。

極限競速7上線後說不定也會繼續買買買
極限競速7上線後說不定也會繼續買買買

  該功能已經在去年的9月13日正式上線,而Windows 10年度升級版也在同期上線了XBOX遊戲模式功能,PC玩家可以直接在Windows應用商店中直接購買支援Xbox Play Anywhere的遊戲。

  截止到目前官網上列出的已經支援Xbox Play Anywhere的遊戲已經多達15款,而未來還有十幾款遊戲即將支援Xbox Play Anywhere功能,可以說微軟的Xbox Play Anywhere功能已經基本部署完善。

  XPA項目真的沒有好處麼?

  看完了微軟Xbox Play Anywhere的項目計劃與現狀,不難發現微軟此舉其實是給玩家帶來了很多好處。

  根據美國娛樂軟件協會2016年度的玩家調查顯示,美國玩家的平均年齡已經達到35週歲。 經常購買遊戲的美國玩家平均年齡甚至達到了38週歲,其中女性甚至達到佔比40%。大部分35到38歲的人的家庭顯然是不可能只有一名家庭成員的,女性玩家佔比40%也說明家庭中往往也不止有一名成員會玩經常玩遊戲。再考慮上主機的多功能化,比如50%的玩家會利用主機觀賞電影,那麼如何在有多名家庭成員的情況下,緩解不同成員之間的遊戲時間衝突顯然是一個值得考慮的問題。Xbox Play Anywhere計劃在一定程度上提供瞭解決這個問題的辦法,這點是值得肯定的。

  當然國內的用戶可能會把這個功能和類比成視頻串流一樣,實際上可能用不上幾次。那麼假設該玩家本來在PS4平台,現在也可以在PC平台上體驗到XBOX的獨占遊戲了。當然前提是你必須得在微軟的在線商店購買這款遊戲。這樣一來,即便是該玩家沒有購買XBOX遊戲主機,但微軟還是成功的賣出了遊戲。

其實Xbox Play Anywhere還促進了無線手柄的銷量
其實Xbox Play Anywhere還促進了無線手柄的銷量

  在遊戲主機銷量拚不過Sony的情況下,很好的利用了Windows 10在市場上龐大的用戶群,用賣數字遊戲來賺錢的確是個不錯的思路。既推廣了Windows 10,還可以在各種各樣的會展上幫助OEM廠商推廣各種遊戲PC電腦。

遊戲無界或許才是玩家真正需要的吧
遊戲無界或許才是玩家真正需要的吧

  另外還有最重要的一點就是,大部分的XBOX獨占遊戲對於PC的硬件要求十分高,這樣一來如果想要在PC上高畫質的運行XBOX獨占遊戲,那麼這台PC的成本肯定不會低,這就給同樣能夠帶來高畫質但比同配置PC更便宜的XBOX ONE X主機帶來了商機。

微軟將龐大的Windows用戶與XBOX結合
微軟將龐大的Windows用戶與XBOX結合

  又或者說這位玩家的PC配置本來就不是很高,發現PC上能夠體現XBOX獨占遊戲後,興奮的購買了數字版遊戲。但不幸的發現即便是最低畫質下也很難流暢的運行遊戲,於是在核算了升級PC硬件的成本後,發現還不如另外購置一台XBOX ONE主機來的靠譜。

XBOX ONE X能否幫助微軟打個翻身仗?
XBOX ONE X能否幫助微軟打個翻身仗?

  所以,表面上來看Xbox Play Anywhere項目會讓其他平台的遊戲玩家投奔PC平台,並不會刺激到XBOX遊戲主機的銷量,但無論怎樣實際上對微軟都是有利的。PC平台可以賣遊戲賺錢,還會刺激配置不足的PC玩家購買XBOX遊戲主機。

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