在線教育料倍增 網龍突破直指28元
2016年04月16日08:00
作者︰新傳媒文章 - 財經
網龍去年11月完成收購Promethean,正式開啟教育業務的全球計(圖為網龍網絡公司副董事長兼執行董事梁念堅,林浩賢攝)

去年網龍(00777) 業績盈轉虧,主要因為教育業務的開發成本大增,然而,投資期後潛力不容小覷;加上 新收購業務合併報表並產生協同效應,預計教育業務今年將進入高速發展期。 網龍3月底發布截至2015年底止年度業績,由2014年 賺1.77億元人民幣變為蝕1.43億元人民幣,主要 因其開發成本按年大增近八成至4.46億元人民幣。 網龍近年積極投放資源拓展在線教育產品的設計開 發,並將教育產品擴展至虛擬實境(VR)領域。 集團去年11月斥資1.3億美元,收購英國上市教育 集團普羅米修斯(Promethean World),就此正式啟 動教育業務的全球擴張戰略。 跨國收購產生協同效應 由於網絡遊戲增長穩定、去年第三季開始在內地試點銷售教育產品,以及去年11月開始併入Promethean,帶動集團收益全年按年增長32.1%至12.72億元人民幣,去年第四季按年增長77%;按季增長93%,顯示前景樂觀。2015年網龍教育業務的開發成本上升逾十倍;銷售和市場推廣費用上升逾六倍,行政開支上升近四倍。不過,去年教育業務收入增長約6.4倍,料未來該板塊潛力巨大。早在2010年,網龍就瞄準在線教育市場,成立了營運三大在線教育平台的華漁公司。並隨即推出華人首款K12(幼兒園到12年級的教育,即基礎教育階段)教育平板「101同學派」、機器人教師等,可謂是真正實踐「互聯網+教育」的理念,又專注流動互聯網教育。集團去年下半年開始對其在線教育業務開展首輪推廣,進行大規模試點,商業化進展理想,截至2015年底止已覆蓋內地14個省或直轄市的400所學校及5,000間教室。其「101系列」教育解決方案截至去年11月底已進入全國十個省、150所學校、1,800個教室;由於去年收穫大量訂單,管理層預期該系列產品在2016年將推廣至5,000個教室,來自內地的教育業務收益有望按年錄得一倍增長。海外擴張計劃方面,集團去年完成收購的Promethean主要針對中小學教育,提供軟、硬件相結合的教室整體解決方案,目前服務遍布逾100個國家、逾200萬名教師和3,000萬名學生,主要市場是北美和英國。借助Promethean的品牌、全球渠道網絡和先進的技術,集團的國際競爭力將大大增強。參考Promethean去年收入逾10億元人民幣的表現,有望推動網龍今年收入增長近一倍。 網遊業務成財力後盾 值得一提的是,集團計劃今年下半年向市場推出旗下VR產品,預計將成為繼收購海外業務後,集團教育業務的又一增長點。集團發展教育產品組合至VR領域,包括可供教室和學生創建VR課程和演示的編輯工具,還將建設一個VR教育資源庫,借助新型互動方式打造領先的VR教育產品。網龍早年開發網絡遊戲起家,雖然集團近年大力轉型線上教育業務,但網絡遊戲業務仍增長穩健,為剛起步的教育業務提供充足的財務保障。去年網遊業務收入增11.5%至9.85億元人民幣,佔集團總收入的77.5%,主要增長動力來自《征服》和《英魂之刃》兩款遊戲。集團將繼續進行內容更新,並通過推出《魔域》的新手機遊戲版本以充分利用品牌知名度。預計2016年遊戲業務,仍將是集團利潤的重要來源和發展新業務的財力後盾。新遊戲方面,集團2015年8月對3D動作策略類網遊《虎豹騎》開啟測試,更計劃今年繼續推出多款新的手機遊戲,將豐富集團旗下的遊戲組合,預計網遊業務在未來兩年能繼續維持穩定增長。今年1月市場經歷「股災」,網龍股價亦沿「下降軌」下跌,1月22日低見17.4元,然而集團自1月6日至29日期間都在不斷回購股份,反映集團對自身價值的信心。走勢方面,該股1月22日見「十字星」後,股價見底回升,本週一(4月11日)更升穿250天線,高見25.6元;14天RSI突破70。投資者可候23元買入,以28元為目標價;跌穿19元止蝕。

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