任天堂:多平台遊戲在Switch上的發售節奏有望加快
2018年06月14日15:18

  在E3 2018期間,遊戲媒體Polygon對任天堂北美總裁雷吉進行了採訪,雷吉就多個問題做瞭解答,解釋了為何多平台發售的Switch版遊戲發售時間總是比其它平台慢一些,並且表示從今年末或者明年初開始,多平台遊戲登陸Switch的時間有望顯著加快。

  雷吉:“我們今天談論的是一個年紀只有16個月的平台,而遊戲的開發週期通常是數年。所以我想說從今年末或者明年初開始,和別的平台的發售時間之間的差別會減少。那些重要開發團隊可以在遊戲開發初期就製作Switch版本的遊戲。這樣發售時間的差別就會縮短很多。”

  此外,雷吉還透露熱門遊戲《堡壘之夜》在登陸Switch後,24小時內下載量就超過了200萬。目前該遊戲全平台已經有1.25億註冊用戶。

  “我們支援開發者,讓他們的想法能得以實現。不論是《堡壘之夜》又或者是別的支援跨平台聯機的遊戲。我們希望看到能夠實現跨平台,所以我們給予了他們幫助。”

  “競爭對手的選擇是他們的事情。我們只希望能讓玩家和遊戲開發團隊都滿意。”

  來源:cnBeta

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