E3 2018:全是乾貨!小島秀夫暢談《死亡擱淺》
2018年06月14日09:40

索尼互動娛樂公司在洛杉磯舉辦的E3 2018展會期間,舉辦了一場與《死亡擱淺》總監小島秀夫,和Guerilla Games董事總經理Hermen Hulst的對話。

以下是內容摘要:

小島秀夫表示,用新的預告片,他想展示一些遊戲玩法,在介紹兩位女主角的同時,提供一些答案。

通常遊戲中的英雄都是精英和身份特殊的人,而《死亡擱淺》的薩姆是一個普通藍領,但他通過身體和精神的力量拯救了世界。

Hulst提到,他的團隊和小島製作都是以細節為導向的,但是他們的遊戲在使用相同的引擎時看起來非常不同,這真是太棒了。

小島秀夫表示,他最初不確定蕾雅賽杜和林賽魏格納兩位女星是否會同意與他合作。二人同意加入,對他來說是一種莫大的榮幸。二人都是非常出色的女演員,也為這個項目貢獻了很多。與她們合作是一種榮幸。兩位男星,邁斯米克爾森和諾曼李杜斯也是如此。小島秀夫認為,這些人實際上是在和他一起開發遊戲。

Hulst非常好奇小島製作將如何使用Decima引擎的電影化工具箱。他認為小島製作會繼續推進Guerrilla開發這款引擎的潛力。

小島秀夫透露,有一個遊戲機製,與諾曼里杜斯的角色如何保持(內心)平衡有關。

為預告提供背景音樂的音樂組合Silent Poets是小島秀夫的朋友的朋友。當他收到他們最新專輯並播放了第一首歌曲時,他馬上就在腦海中想像到了薩姆在遊戲世界中漫遊的形象。甚至可以說,這個新款預告片就是那首音樂和Decima引擎共同完成的。

諾曼李杜斯的身體掃瞄前不久剛剛完成。小島秀夫希望儘可能地還原他的紋身。在最近的動作捕捉中,諾曼李杜斯提到他弄了個新紋身,而小島秀夫馬上決定將它包括在內。結果很多人最後把注意力放在如何還原紋身的花紋,而不是紋在諾曼李杜斯身上有多酷了。

在2018年E3的索尼新聞發佈會期間,小島秀夫對《The Last of Us2》印象深刻,而Hulst對《對馬島之鬼》印象深刻。

小島秀夫試圖創造新的遊戲元素和新的遊戲方式。當然,玩家將能夠以他們平時玩遊戲的標準方式玩遊戲,但小島秀夫仍然試圖創造新的東西。

2016年1月的時候,他還一無所有,但是當他(環球)參觀時,Guerrilla給了提供了整個引擎:這是一件非常不可思議的事情,他非常感激。沒有Decima引擎就沒有這款遊戲。大約在同一時間,他還邀請到了諾曼李杜斯和他一起工作。《死亡擱淺》的主題之一是“繩索”,小島秀夫認為,正式這些相互聯繫的人物關係,才能讓他製作這款遊戲。

目前這款遊戲將登陸PS4。沒有宣佈其他平台。

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