寒訣網絡成立麥萌遊戲 打造二次元泛娛樂產業鏈
2017年12月07日18:51

  近日,寒訣網絡宣佈正式成立麥萌遊戲,這是繼麥萌漫畫、麥萌影業、麥萌文學之後,寒訣網絡推出的第四個實體業務平台。遊戲對於整個泛娛樂產業鏈的佈局來說起到了承接和反哺的雙重作用,是形成衍生品和吸金能力的關鍵。此次寒訣網絡成立麥萌遊戲,不僅是為了在業務層面上打開更多市場,更是為了打通泛娛樂板塊,促進IP孵化,將IP粉絲經濟價值最大化。

  麥萌遊戲主創團隊不容小覷

  眾所周知,目前國內手遊市場競爭激烈,對於頭部作品的質量要求也更高。為了能夠在遊戲行業中佔據一席之地,寒訣互娛在遊戲主創團隊的成員配置上也下費苦心。

  據瞭解,目前麥萌遊戲的核心開發人員在手遊行業中均擁有6年以上的開發和發行經驗,同時,遊戲團隊的負責人為原巨人網絡產品總監馮瑞祥,由其主導發行的《君王2》、《征途口袋版》等手遊產品均在當時創造了業內流水記錄,《征途口袋版》更是創造了首日流水過千萬、首月流水過億的成績,此次加盟“麥萌漫畫”的原因,馮瑞祥也對此作出瞭解釋:

  “從2005年進入遊戲行業,再到2010年輾轉到手遊,經曆了手遊行業從崛起、爆發到現在趨於理性,中間自己也有過成功和失敗的經驗及教訓,國內手遊行業這幾年的變化、洗牌已經能讓優質內容逐漸公平的傳播到用戶手中,所以無論如何內容才是硬道理,正因為如此,這幾年自己也開始從純發行轉向手遊研發,而加盟寒訣有幾個主要原因:

  1.這幾年國漫發展勢頭明顯,並且之後肯定會越來越好,和單純的文學IP、影視IP改遊戲不同,漫畫的連載時間長、粉絲忠誠度更高、積累更深,對遊戲的幫助肯定會更大,當然作為遊戲來說不能再粗製濫造的純換皮,需要對劇情背景、角色性格刻畫等細節更深入,否則漫畫粉絲不會買賬,這也是我們以前做遊戲比較忽略的地方,加盟寒訣能使我們團隊接受更新更高的挑戰,同時我覺得也是前所未有的機遇。

  2.寒訣擁有漫畫、文學、影視以及電競等互動媒體、娛樂生態,在這裡面遊戲已經不再是單純的變現工具,而是這個生態體系中的一個成員,是相輔相成的,比如《茗心錄》是先有遊戲,再去拓展漫畫、動畫、影視,還會有舞台劇、畫冊、手辦、掛飾等等衍生品,遊戲不再只是挖掘IP賸餘價值的工具。所以我和創始人孫於淼只聊了兩次,每次不到30分鍾就決定加盟寒訣。

  3.我們研發團隊在一起磨合過很長時間,也都屬於行業老兵了,雖然中間也分開過,但因為剛剛提到的這些契機又重新聚在一起,所以整個團隊的執行力戰鬥力沒有任何問題,但起初我們對二次元文化確實不瞭解,不過寒訣本身就是漫畫公司,二次元文化根深蒂固,我們和漫畫部門的同事一直不斷的在交流和學習,這個過程對我們開發《茗心錄》幫助很大,同時我認為更大的是對我們自己的提升,遊戲開發最怕的就是不懂自己在做的遊戲、不玩自己在做的遊戲。公司內部的助力也極大的提升了我們的信心。

  據悉麥萌遊戲首款養成系女性向卡牌手遊《茗心錄》將圍繞茗茶文化展開,遊戲目前正在研發製作中,定於2018年春節上線。該款手遊由中日韓百位知名畫師打造立繪,日本殿堂級聲優參與配音,別具一格的養成玩法,新穎的故事題材相信會給玩家耳目一新之感,同時擁有視覺聽覺的雙重享受。

  而對於麥萌遊戲之後的發展方向,馮瑞祥表示:“雖然麥萌遊戲成立不到3個月,但我們已經有兩款同時在開發的遊戲,並且都計劃在2018年春節前首測,而明年我們已經立項的新項目就超過了3款,涉獵的品類也會區別於傳統的卡牌、女生O等,2018年會是麥萌遊戲初步爆發的一年,是麥萌遊戲在整個寒訣互娛生態體系中承擔更多責任的一年,我們會給用戶和行業帶來驚喜!”

  寒訣網絡不只是一家漫畫公司

  寒訣網絡成立於2015年5月,為了將傳統娛樂和泛娛樂一網打盡,成為強大的互聯網入口以及娛樂文化平台,寒訣網絡於2015年9月在各大應用商店上線了麥萌漫畫。經過兩年的發展,麥萌漫畫目前總用戶數量已突破2800萬,日活用戶超過200萬。內容儲備上,麥萌漫畫現簽約作品數百部,擁有數十位簽約漫畫家。

  麥萌漫畫作為國內首家進軍日本的漫畫平台,在去年已成功向日本輸出了16部人氣漫畫,並建立了當地的粉絲社群。而今年,麥萌漫畫除了繼續深挖日本市場之外,韓文版也在11月成功登陸韓國市場,將平台上優秀的漫畫作品輸出到韓國,同時把韓國優秀的內容引進回國內。

  而寒訣網絡要做的不僅僅只是一家漫畫公司,還要做其他形式的內容,這個目標正在逐漸的實現中。就在今年上半年,寒訣連續完成了兩輪融資,總計金額近億元人民幣。此次融資完成後,資金除了用於海外業務的開拓、國內漫畫家的簽約孵化之外,還將用於泛娛樂版塊的深耕佈局。以文學、漫畫作為基礎,逐漸向下遊產業鏈深挖,包括動畫的製作、影視劇的改編,再到遊戲的開發,打造文學、動漫、遊戲、影視、動畫等全媒體生態,滿足粉絲多元化需求。

  開放合作推動泛娛樂產業鏈發展

  此次寒訣網絡成立麥萌遊戲的意義主要還是在其泛娛樂生態上的鏈條補充,對整個泛娛樂開發起到承接和反哺的雙重作用,將不同形式的文化內容協同打造,構建一個泛娛樂產業新生態。麥萌漫畫、麥萌文學將為寒訣網絡提供豐富的原創IP資源,提升自我造血能力,而麥萌影視、麥萌動畫則將作為IP影響力的放大器,將作品覆蓋面從二次元擴充到三次元,粉絲數量成倍放大。同時麥萌影視和麥萌遊戲也將作為其目前IP的最佳變現渠道,反哺其他幾個環節。

  寒訣網絡自成立以來一直以“堅定初心,合作共贏”作為公司理念,此次成立麥萌遊戲除了將其作為未來核心發展業務之一,還將加強合作開發,推動娛樂產業鏈的發展。在目前的市場環境下,必須從人才、技術、渠道、發展模式上綜合權衡。寒訣不會單打獨鬥,而是以開放的姿態,利用自身IP、平台、以及國內外發行資源,與優秀的開發商一起打造精品手遊,寒訣歡迎全球各類發行以及研發合作夥伴來進行深入洽談。根據各類合作夥伴需求,結合產品或者團隊特色,聯手整合研發以及發行資源,進一步擴大IP價值,同時為國內文娛市場提供優質內容。

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