《戎馬丹心:漢匈決戰》匈奴勢力預覽 決戰正式來臨
2017年12月07日20:52

《戎馬丹心-漢匈決戰》將於香港時間2017年12月7日20點正式發佈。客戶端下載地址:(http://dl.3dmgame.com/201712/118688.html)

Steam頁面:http://store.steampowered.com/app/688470/Gloria_Sinica_Han_Xiongnu_Wars/

遊戲介紹:http://www.3dmgame.com/news/201711/3699834.html

在決戰正式來臨之際,筆者特地用不熟悉的剪輯技巧,臨時抱佛腳的做了個短視頻。

不得不說,各國軍隊之中,匈奴的侵略性最為霸道,一個詞形容是:窮匈極惡;兩個詞形容叫:兵凶戰危;三個詞形容,那麼匈奴騎兵的氣勢實在當得起:胡塵漫天。

接下來,讓我們共同回到那個“胡塵漫天”的匈奴時代,體驗匈奴文明的蒼遠和強大吧。

勢力預覽・匈奴

“長生天,野茫茫。天地生我匈奴人,遊蕩四方把命爭。

大漠、河西、河南地,是我根與葉,是我骨和魂。

大漠是我根,繁衍我生息;河西是我枝與干,汲取西域血與肉,滋養我強壯;秦人遺我河南地,陽光雨露由此來”

被四周民族所畏懼的匈奴,從殘酷的北亞草原中進化而來,是一隻為戰爭而生的巨獸。

廣袤的北亞草原,被狹長的戈壁沙漠切割成了漠南和漠北兩個部分。自古以來就是北方遊牧民族生息活動的基地,也是遊牧民族與農業民族衝突與戰爭的主要場所。

在北邊遊牧民族長期兼併融合之後,匈奴興起於大漠。

在四野寥廓的大漠之上,自然條件決定了匈奴人的經濟生活只能以畜牧與狩獵為主。為了追逐豐盛的水草,匈奴人常常四處遷徙,過著漂泊不定的遊牧的生活。遼闊的草原決不是和平安寧的淨土,不知潛伏著多少莫測的危險。惡劣多變的自然環境,兇猛野獸的突然襲擊,鄰族的偷襲侵掠,鍛鍊了匈奴族剽悍善戰、爭強好勝的民族性格,也養成了匈奴人自幼就善長騎射的特長。從孩提時起,匈奴人就騎在羊背上,手挽小弓練習射殺鳥鼠,稍大之後則追射狐兔,成年後壯男盡數編入甲騎,平時與妻兒老小生活在一起,從事畜牧生產,戰時則舉族而遷,隨軍出征,攻戰劫掠。這種生產組織與軍事組織合一的體製,使匈奴軍隊不僅有強大的戰鬥力,而且具備極強的靈活性與機動性,有利則進,無利則退,沒有笨重的後勤輜重的牽累,非常適合在大漠之上長途奔襲作戰。匈奴軍隊這種特點,在日後的漢匈戰爭中曾經一度顯示出其優勢,致使漢軍疲於奔命。

在曾經的遊戲中(戎馬丹心Ⅰ漢匈Total War)中,儘管大漢的強盛讓人驚歎。但是任何一個選擇匈奴開局的玩家,都會被匈奴這個馬上民族狂暴的戰力所震驚。其中馳騁四方,只考慮進攻,不考慮防守的快意,想必令你的內心蠢蠢欲動。

戰法:匈奴獨特的轂騎陣,想必讓缺少遠程和騎兵的對手很是頭疼。

兵種:匈奴士兵皆為馬背戰士,尤以騎射兵種最為突出,號稱“控弦之士三十萬”。而他們的重甲騎兵也不容小覷,肉搏能力同樣驚人。

特性:匈奴士兵吃苦耐勞,善於忍饑耐渴。常年在北方行走,他們已經習慣了時常出現的暴風雪,而他們的中原對手,則會收到天災沉重的打擊。

君主:伊稚斜單于

疆域:北至丁零,南至居庸關,西至堅昆,冬至東胡。匈奴的打擊範圍覆蓋了整個漢匈世界的北部。

名城:單于王庭

名城:龍城、左賢王庭、右賢王庭、休屠王部,渾邪王部,折蘭王部(後為霍去病所破,開拓為河西四郡)

絕境:匈奴在被逼入絕境時,會主動釋放瘟疫,造成大爆發。

在瞭解遊戲中的匈奴之後,我們也得來點幹貨――

此次,依然有請匈奴史專家,暨知名國漫作者驀然,他曾在在作品《夜之鷹》和《定西荒》中,對匈奴做出過深刻的刻畫,有趣的是,因為時代的接近和思路的統一,驀然作品中的匈奴,和《漢匈決戰》中的匈奴,頗有相似點呢。

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