首屆百吧爭霸賽圓滿結束 百度貼吧平民競技大幕拉開
2017年11月14日20:38

  11月14日,隨著前四名戰隊座次的塵埃落定,“魅藍手機|CMEG2017百吧爭霸賽”也圓滿結束。本屆“百吧爭霸賽”由百度貼吧主辦,魅藍青年良品冠名,安德斯特電競椅大力支持,並同時在虎牙直播、鬥魚直播、企鵝電競、觸手直播、戰旗直播、熊貓直播、全民、火貓直播等直播平台,以及電視平台ESPTV和遊戲風雲等平台同步直播。

  經過長達月餘的角逐,來自百度貼吧128個吧的戰隊終於在最後的決賽中選拔出了真正的“貼吧王者”。縱觀百度貼吧旗下的首屆“百吧爭霸賽”,它允許任何人通過貼吧報名參賽,且不設置任何門檻,真正打造了一項“平民電競賽事”。某種意義上,“平民電競”是全民化的基礎,讓更多的人參與到“電競”之中來,這也和電競在移動遊戲時代的發展大勢相匹配。

  現場精彩十足,電競明星傾情助陣

  在月餘的鏖戰之後,最終,遊戲直播吧、女大學生吧、CSol吧和軍武次位面吧四個貼吧的代表隊拿到了四強席位,並在本屆“百吧爭霸賽”最終的線下環節中捉對廝殺,直至決出冠亞軍。到場的貼吧吧友和觀眾們除了可以看到貼吧草根大神們的精彩表現之外,還有多位電競領域的名人來到現場為“百吧爭霸賽”助陣。

  KPL頂級解說九天、UU在“百吧爭霸賽”現場為到場觀眾獻上精彩解說,LPL主持人小悠和WCA主持人萌冉更是烘託了比賽現場的熱烈氣氛。除此之外,KPL戰隊YTG、estar戰隊成員教父也到場為草根戰隊加油鼓勁。在緊張刺激的冠亞軍決賽結束後,這些職業電競大神們還與草根選手們分別組隊,為大家奉上娛樂性和競技性並重的表演賽。

  平民電競,讓電競真正走向全民

  電子競技其實早已不是職業高手的專屬舞台,尤其是進入移動遊戲時代後,電競文化正通過一些現象級產品迅速走向全民。來自《中國互聯網絡發展狀況統計報告》的最新結果顯示,目前中國遊戲玩家群體規模達4.22億,包括90後和00後在內的年輕人群體,已經將遊戲作為主要興趣,而時下最熱門的產品,就是電競類遊戲。

  而孕育了“百吧爭霸賽”的百度貼吧,基於其作為興趣社區本身所具有的遊戲和社交屬性、平台上的海量遊戲用戶及其作為“年輕人潮流社區”的巨大影響力,充分發揮了自身優勢。用戶們除了通過貼吧瞭解到電競相關文化,參與話題討論,乃至是通過貼吧參與到官方舉辦的賽事中,貼吧也同時作為承載這一切的載體,和全民化的移動電競大勢完美結合。

  大勢索取的移動電競,以及百度貼吧的平民戰略

  隨著一些頭部產品的大肆流行,移動電競已經獨立於電競之外形成一塊潛力巨大的市場。據伽馬數據提供的《2016中國電競產業報告》顯示,移動電子競技遊戲收入接近200億元,同比增長187.1%,圍繞這一市場,電競化打造正在穩步進行,市場呈現爆髮式增長狀態。考慮到客戶端遊戲用戶向移動端的遷移等因素,預計移動電競市場規模還有500億的增長空間。另一方面,2016年,移動電競遊戲用戶數已達2.68億。其中,以學生用戶為主的年輕用戶佔據主要地位,用戶群體年輕化等特點使得移動電競與社交產生了比端遊時代更加密不可分的聯繫。

  有鑒於這一趨勢,百度貼吧基於自身興趣社區基因、年輕用戶多、強遊戲屬性等特點,孕育出了“百吧爭霸賽”,它與其他門檻較高的專業電競賽事不同,它並非是為真正電競大神提供舞台,而是致力於從草根群體中發掘和培養新的電競力量,讓更多人認識、瞭解和參與到電競文化之中,並和百度貼吧一起,成為電競領域的一道獨特風景。

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