AI狂虐dota2職業選手:第一盤10分鍾結束 第二盤投降 第三盤不敢上
2017年08月12日22:15

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大家好,這裏是正經電競,我是正經小弟。AI在圍棋領域血虐人類之後,今天又在DOTA2領域教育了人類。在DOTA2國際邀請賽1對1賽事上,頂級職業玩家Danil Ishutin和Open AI研發的機器人剛正面,最終一敗塗地。

比賽中的機器人進攻生猛,可以熟練地進行卡兵、S補刀等動作。首場比賽在進行到10分鍾內時結束,第二局中Danil Ishutin提出放棄,並且拒絕了第三場比試。AI在DOTA2領域真是強大令人髮指。

Danil已經是DOTA2圈子裡十分耀眼的天才選手 ,他曾贏得TI1科隆邀請賽冠軍、TI2西雅圖邀請賽亞軍、TI3西雅圖邀請賽亞軍等榮譽。同時也是世界知名solo選手,操作犀利,手速極快,他的屠夫堪稱世界第一,然而這樣的怪才竟然被打得不敢應戰,可見AI的操作是何等的恐怖。

更可怕的是,AI從零基礎到征服頂級DOTA2玩家,整個訓練過程才兩週。據團隊研究員透露,團隊並沒有硬編碼進任何策略,機器人也沒有學習人類玩家的經驗,只是不斷在訓練中學習自己行為,跟自己的副本對打,持續改進。言外之意就是,就是讓AI去打人機,打完人機後就是無敵大神血虐Danil。

事實上,Danil不是第一個被AI“欺負”的,在前一週,機器人還擊敗了另外兩位頂尖玩家SumaiL和Arteezy。所以,目前人類的戰績是完敗。據瞭解,在贏得一對一競賽後,下一階段Open AI計劃明年參加更加複雜的五對五團隊賽。研發團隊甚至正式對外發佈了機器人,以獎金懸賞第一個能擊敗它的人類玩家。

之前,阿爾法狗在圍棋領域稱霸後,人工智能將目標瞄準了《StarCraft》。當時還有不少人嗤之以鼻:“有本事阿法狗DOTA2”。現在,當人工智能來了(實在打臉)......

小弟有話說:DOTA2已經敗下陣來,但輸的也只是DOTA2,還有操作更為細膩的StarCraft呢!正經小弟作為人類的一份子,必須給我大星際助個威:“穩住,我們能贏”。

那麼問題來了:在DOTA2職業選手被打得不敢應戰後,你認為,在競技遊戲領域,人類有沒希望勝過人工智能?團隊操作能否勝過電腦之間的配合?

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