育碧解釋《Assassin's Creed:起源》背景為何設定在古埃及
2017年07月17日16:30

  《Assassin's Creed》一直都是備受玩家歡迎的系列遊戲,而其最新作《Assassin's Creed:起源(Assassin's Creed: Origins)》更是一部具有革新性的作品,此前我們已經知道這部作品將背景設定在了古埃及,那麼育碧為什麼選定了這一地點來作為新作的背景呢?近日遊戲總監Ashraf Ismail在接受外媒採訪時就向玩家們解釋了這個問題,他提到正是因為古埃及的光輝曆史所以它將是展示新作內容的絕佳之地。

  “三年半前也就是《Assassin's Creed:Black Flag》之後我們就已開啟了這部系列新作,在本作開發初期,我們就不斷地詢問自己‘我們想要什麼樣的體驗?我們又想製作出一款怎樣的遊戲呢?’,我們要做的正是一款Assassin's Creed遊戲,所以我們需要製作真正能體現這個經典系列的作品,當然還要和以前的作品有所區別。我們想重新創造新的系列體驗,其中包含世界背景、敘事結構以及遊戲玩法等。”

  隨後Ashraf Ismail表示他們在製作過程中聯想到了兄弟會的誕生,於是他們打算講述這個組織的起源和發展,而能夠完美地符合這樣一個史詩級設定背景以及時代的,正好就是古埃及。於是最終他們決定將背景設定在了公元前49年的古埃及,也就是克婁巴特拉達到權力之巔的時代。

  Ashraf Ismail認為古埃及包含了數個世紀的光輝曆史,其中蘊含的故事更是豐富多樣,十分符合新作的背景,但是製作團隊仍然需要不斷學習這些新的元素和故事才能製作出一部完美的系列作品。

  據瞭解,《Assassin's Creed:起源》將於10月27日正式發售,登陸PC、PS4以及Xbox One平台。

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